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使用原生redux模块在React组件之间实现数据共享小实例
阅读量:4086 次
发布时间:2019-05-25

本文共 2969 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

redux是一个提供组件之间数据共享,管理处理的模块,在react组件中使用十分广泛,如何在react组件中实现数据共享管理?

https://segmentfault.com/a/1190000009400031?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

redux数据管理的基本原理

1.利用store存储数据信息,利用store.getState()得到当前的状态值导入redux中的createStore方法,创建一个store

import {createStore} from 'redux'const store = createStore()

2.state是store某一个时刻的数据值,store里面的数据变更会触发store.subscribe中回调函数,在里面设置setState引发view更新3.定义action类型type和携带的数据,action是一个对象里面必须有type属性,它标识了action类型名称,也可以用函数生成action

const action= {        type: 'CHANGE',        data:'data'    }    //another way to create a action with function    function actionsCreator(obj) {    return {        type: 'CHANGE',        name: obj.name,        pass: obj.pass    }}

4.view中触发store改变。store.dispatch(action)给dispatch方法传入action来更新store中数据(dispatch是触发更新,action是定义更新类型,action类似于定义domEvent中的事件类型click 、onload、onchange······有很多类型,但是触发还需要调用store.dispatch)
5.在createStore中传入一个函数作为参数(必须),这个函数是reducer,定义dispatch某个action后state针对这个action如何更新.
reducer(initialState,action)。由于它的功能是根据初始state和action类型生成更新后的state,它接收初始initialState,action作为参数


下面是个简单的实例


功能
两个组件一个UShow 一个UInput
两者之间共享redux >store里面的数据,一个用来展示,一个用来改变store里面的数据。
方法步骤

新建一个util/redux.js文件存放store共有数据,相关代码

1.定义store

//redux.jsimport {createStore} from 'redux'const store = createStore(reducer)

2.定义某个action被dispatch后的state变化规则(这个代码必须在createStore定义store前面)下面代码含义为如果acttion类型是CHANGE那么就返回action对象中的name和pass,借此更新state

const reducer = (initialState = {    name: 'mayun',    pass: 'asd'}, actions) => {    switch (actions.type) {        case 'CHANGE':            return {                name: actions.name,                pass: actions.pass            }        default:            return initialState    }}

3.定义action对象,即什么类型的action会被分发,也可以在其中携带用户自定义的数据(我们定义的是pass和name)。这里我们用一个函数来生成这个action对象,本质和直接定义action对象没啥区别

function actionsCreator(obj) {    return {        type: 'CHANGE',        name: obj.name,        pass: obj.pass    }}export { actionsCreator ,const store}

4.用store.subscribe()触发view更新(在子组件UShow中实现)。


  • 定义一个MyWrap组件作为容器,定义UInput UShow作为它的子组件

const MyWrap=()=>(
)ReactDOM.render(
,document.getElementById('example'))
  • 获取store数据。在子组件UShow 构造函数constructor中订阅state变化,设置回调函数赋值给this.state实视图更新

class Ushow extends React.Component{    constructor(...args){    super(...args)    this.state={      name:'匿名',      pass:'空密码'    }      store.subscribe(()=>{    this.setState({      name:store.getState().name,      pass:store.getState().pass    })  })}render(){  return (      
name:
{this.state.name} pass:
{this.state.pass}
)}}
  • view UInput中更新store。利用dispatch在UInput 中dispatch 某个action到store(数据携带在action对象的其他属性里),把数据更新从视图view传递到store

class UInput extends React.Component{  sure(){    store.dispatch(actionsCreator({name:this.refs.name.value,pass:this.refs.pass.value}))  }  render(){    return(    
姓名:
密码:
) }}

一定要在目录中导入redux文件import {store ,actionsCreator} from '../util/redux.js'

这样就可以用原生redux实现react组件之间数据共享。

转载地址:http://ggeni.baihongyu.com/

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